Tamago Design

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【blender2.8】cyclesで部分的にレンダリングして負荷を軽減する方法

cyclesを使った時にネックになる表示やレンダリングの遅さ。とても作業効率が落ちますよね。今回は任意で選択した一部分のみレンダリングして負荷を軽減して高速表示する方法を紹介したいと思います。 まだまだ使う機会が多いcy […]

モデリングの修行経過報告 その1

暫くブログをお休みさせて頂いていましたが、その間もひたすら3Dは勉強していました。相変わらずスローペースの理解度ではありますが、少しずつ前進出来ているのかなと半信半疑ながらも日々頑張っています。 数ヶ月かけて車のモデリン […]

【blender 2.8】炎のつくりかた

画像を平面に貼る方法ではなく、3Dオブジェクトを灯らせて炎を表現する方法をご紹介したいと思います。ノードはEEVEEとCyclesのどちらでも利用可能なものになっています。 炎の本体をモデリング まずは灯すための3Dオブ […]

【blender 2.8】グラデーションの作り方

3Dだと光の当たり方や反射の仕方で1つの色がグラデーションに見えたりすることもあったり、というか光をあてるので殆どのものがグラデーションの様な形で見えますよね。 ただそういった立体視させるグラデーションではなく、もともと […]